羊を数えるゲームを作っています。 今回はゲーム内で流すBGMの追加方法と、スライダーを使った音量設定機能の備忘録を書きます。 空のオブジェクトを作り”AudioManager”に名前を変更します。 AudioManager用のスクリプトを新規作成し、オブジェクトに追加し ...
オプションなどで音量調節をするとき、スライド式の音量バーをたびたび見かけることがあります。いざ実装しようと思ったとき、AudioSourceだけでやろうとすると、それぞれの音の大きさを個別に変えられなかったりBGMとSEが混ざってしまったりと、いろいろ ...
2019年2月20日、『神姫PROJECT』などソーシャルゲームの企画・開発を手がける株式会社テクロスが主催するイベント「TECH x GAME COLLEGE」が開催されました。第14回となる今回のテーマは「ゲーム開発におけるサウンド実装の勘所」。株式会社ヘッドハイ代表取締 ...
前回の記事ではゲームの戦略性を加えるためにプレイヤーと敵の位置関係を表すレーダー画面を追加しました。レーダー画面を追加することによりプレイヤーと敵の位置が分かり、 どういう順番で敵を倒していけば速いタイムが出せるかという戦略性が ...
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