マルチプラットフォーム向け統合開発環境「Unity」を提供するユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社(本社:東京都中央区、代表取締役会長:豊田 信夫)は、Unityの最新バージョン『Unity 2019.1』を日本時間2019年4月16日夜にリリースしたことを発表し ...
マルチプラットフォーム向け統合開発環境「Unity」を提供するユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社(本社:東京都中央区、代表取締役:豊田 信夫)は、高校生・高専生(3年生以下)および小・中学生を対象としたゲーム開発コンテスト『Unity ...
パシフィコ横浜にて9月4日から9月6日にかけて開催された「CEDEC 2019」。同カンファレンス開催期間中には、ゲーム業界関係者向けのさまざまなセッションが開かれた。CEDEC 2019のスポンサーであるユニティ・テクノロジーズ・ジャパンも、Unityに関連した複数 ...
GDCの楽しみのひとつに、ゲーム開発手法やクオリティのベースラインを大きく左右するテクノロジの発表がある。その最たるものが、ゲームエンジンの進化ということになるのだが、2019年のGDCは例年に比べるとかなり控えめだった。 ここ数年は、大掛かり ...
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは、Unityの最新バージョン「Unity 2019.1」を、日本時間2019年4月16日夜にリリースしたことを発表した。またこれと併せて、Unity 2018系の長期サポート版である「Unity 2018.4 LTS」も数週間内にリリース予定であることも発表した。<以下、プレスリリースより ...
マルチプラットフォーム向け統合開発環境「Unity」を提供するユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社は、高校生・高専生(3年生以下)および小・中学生を対象としたゲーム開発コンテスト「Unityインターハイ2019」の本選出場作品を発表した。
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは4月16日、開発環境「Unity」の最新バージョン「Unity 2019.1」をリリースしたと発表した。最新版では、300近い機能追加・改良が実装されている。 「Unity 2018.1」では、スクリプタブルレンダーパイプライン(SRP)と Shader Graph ...
2019年3月18日,GDC 2019に合わせてサンフランシスコ市内でUnity Technologiesによる基調講演イベントが行われた。冒頭で同社CEOを務めるJohn Riccitiello(ジョン・リッチチェロ)氏が壇上に立ちUnityのサービスを中心とした現状が語られたほか,Unityを用いた最新の ...
9月25・26日にグランドニッコー東京 台場で開催 マルチプラットフォーム向け統合開発環境「Unity」を提供するユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社は、2019年9月25・26日の2日間にわたり、Unity に関する国内最大のカンファレンスイベント『Unite Tokyo ...
7/17 10:00頃追記:VRChat公式からの原文に追加されたStep2.5についての記述を追加しました。 8/5 8:00頃追記:正式にVRChatがUnity2019に移行したことに伴い、β版に関する内容を取り下げました。 この記事は、VRChat公式が2021年7月16日に公開した "Migrating from 2018 LTS to ...
サンフランシスコで開幕したゲーム開発者向けの国際会議“GDC”(ゲーム・デベロッパーズ・カンファレンス)。その会場近くで、ゲームエンジンUnityを提供するユニティ・テクノロジーズの基調講演が行われた。 広告 1時間半以上にわたって行われた講演 ...
現在ふりーむ上で公開しているブラウザゲーム(WebGL)を例にする。 制作アセットのNaninovel v1.15 の推奨環境がUnity 2019.4.22f1のため 2019.4のバージョンのWebGL向けのビルドセッティング(PublishSetting) のお勉強。なんとなく理解することが目的の記事。 Unityの他の ...
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