Unityでカジュアルゲームを作っています。 今回は、SetActive(false) を実行してもオブジェクトが非アクティブ化しない現象が発生しました。 結果的に、 UIではSetActive(false)だけだと描画が残ることがあったので Coroutineで1フレーム待ち+Layout更新で解決しました。