Unityでカジュアルゲームを作っています。 今回は、SetActive(false) を実行してもオブジェクトが非アクティブ化しない現象が発生しました。 結果的に、 UIではSetActive(false)だけだと描画が残ることがあったので Coroutineで1フレーム待ち+Layout更新で解決しました。
一部の結果でアクセス不可の可能性があるため、非表示になっています。
アクセス不可の結果を表示する一部の結果でアクセス不可の可能性があるため、非表示になっています。
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