前回は曲を作って遊びました。 今回は、Unityに曲を組み込んで遊びます。 AIのおかげで、簡単にゲーム作りを楽しめるようになりました。 プロジェクトのアセットにBGMフォルダを作って曲を追加します。 Audio Sourceで鳴らす ヒエラルキーにGameObjectを作り、BGM ...
ノベルゲームやアドベンチャーゲームで欠かせない「主人公の友人」キャラ。中でも、ストーリーを動かすムードメーカー的存在「お笑い・トラブルメーカー友人」枠のシーンで使えるロイヤリティフリーのBGM集 第3弾を公開しました。全12曲・WAV形式 ...
前回の記事ではゲームの戦略性を加えるためにプレイヤーと敵の位置関係を表すレーダー画面を追加しました。レーダー画面を追加することによりプレイヤーと敵の位置が分かり、 どういう順番で敵を倒していけば速いタイムが出せるかという戦略性が ...
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